This is an archived, read-only copy of the United-TI subforum , including posts and topic from May 2003 to April 2012. If you would like to discuss any of the topics in this forum, you can visit Cemetech's Your Projects subforum. Some of these topics may also be directly-linked to active Cemetech topics. If you are a Cemetech member with a linked United-TI account, you can link United-TI topics here with your current Cemetech topics.

This forum is locked: you cannot post, reply to, or edit topics. Final Fantasy => Your Projects
Author Message
Babyboy


Advanced Member


Joined: 11 Jun 2003
Posts: 499

Posted: 11 Dec 2003 07:45:36 pm    Post subject:

ok guys, heres the first code ive gotten put together. its just a shell now but it will flesh out.






Code:
10üA
10üB
AxesOff
0üC
Full
0üXmin
0üYmin
95üXmax
63üYmax
22üB
ClrDraw
Text(30,20,"Dream Software"
Line(25,25,75,25
For(A,8,9
While A
Pt-Off(B,25
Pt-On(B,25
Pt-Off(B+1,25
Pt-On(B+1,25
B+1üB
Pt-On(B+2,25
Pt-Off(B+2,25
If B=75
22üB
getKeyüK
If Kø105
End








For(A,5,7
While A
getKeyüK
Output(1,1,"----------------I              II  Final       II              II              II      Fantasy II              I----------------
sin(tan(cos(tan(sin(tan(cos(tan(sin(tan(cos(tan(sin(tan(cos(tan(9
Output(3,2,"              "
Output(6,2,"              "
sin(tan(cos(tan(sin(tan(cos(tan(sin(tan(cos(tan(sin(tan(9
getKeyüK
If K=105
Goto 1
End




Lbl 1
ClrDraw
ClrHome
0üáSTAT(26)

For(A,5,7
While A
RecallPic 2
If áSTAT(26)=0
Text(10,25,"The winds calm
If áSTAT(26)=1
Text(18,25,"The seas swell"
If áSTAT(26)=2
Text(26,15,"The death of a tyrant"
If áSTAT(26)=3
Text(34,7,"Throws earth into chaos"
If áSTAT(26)=4
Then
Text(42,15,"Oone man can save us
Pause
End

If áSTAT(26)=5
Then
ClrDraw
ClrHome
RecallPic 2
Text(30,15,"But its only a child
Pause
ClrDraw
Goto 2
End
áSTAT(26)+1üáSTAT(26)
sin(tan(cos(tan(sin(tan(sin(cos(tan(tan(cos(sin(cos(tan(sin(tan(sin(tan(cos(tan(sin(cos(9
getKeyüK
If K=105
Goto 2
End



Lbl 2
ClrDraw
For(A,7,9
While A
RecallPic 2
Text(10,35,"Main Menu
Text(20,30,"1. New Game
Text(28,30,"2. Continue
Text(36,30,"3. Credits!
Text(44,30,"4.   Quit
getKeyüK
If K=94
Then
ClrDraw
RecallPic 2
Text(7,35,"Credits
Text(17,20,"Squaresoft 1988
Send(WAR
Text(25,19,"Dreamware 2003
Send(WAR
Text(33,10,"John Ackley-Program
Send(WAR
Text(41,11,"Alan Ackley-Beta test
Send(WAR
Text(49,11,"Thank you United TI :)
Pause
ClrDraw
Goto 2
End
If K=82
Then
ClrHome
ClrDraw
Output(4,6,"Bye"
Stop
End
If K=93
Then
1üáSTAT(14)
Goto 4
End


If K=92
Goto NG
End


Lbl NG
Asm(prgmHOUSE
StorePic 1
11üA
88üB
Horiz
ClrHome
RecallPic 1
Output(1,1,"FINALLY!, ITS SUNDAY
Pause
Full
For(Z,5,8
While Z
RecallPic 1
getKeyüK
A+1(K=34)-1(K=25üA
B-1(K=24)+1(K=26üB
Text(A,B,"1"
End








Lbl 4
If áSTAT(14)=1:Goto M0
If áSTAT(14)=2:Goto M2
If áSTAT(14)=3:Goto M4
If áSTAT(14)=4:Goto M6
Output(4,3,"NO MAP LABLES"


Lbl M0
ClrDraw
Asm(prgmTOWNTOP
StorePic 1
RecallPic 1
10üA
10üB

ClrDraw
AxesOff
1üXmin
1üYmin
95üXmax
63üYmax
48üA
32üB
4üS

For(Q,5,8
While Q
RecallPic 1


Repeat K
getKeyüK
End

If K
Then
Pt-Off(A,B
Pt-Off(A,B+3
Pt-Off(A-1,B-2
Pt-Off(A+1,B-2
Pt-Off(A+1,B
Pt-Off(A-1,B
Pt-Off(A,B+1
Pt-Off(A,B-1
Pt-Off(A+1,B+2
Pt-Off(A,B+2
Pt-Off(A-1,B+2
Pt-Off(A-1,B+2
Pt-Off(A-1,B-2
Pt-Off(A+1,B-2
Pt-Off(A,B+3
End

A-S(K=24)+S(K=26üA
B-S(K=34)+S(K=25üB
(K=45)üQ



RecallPic 1
Line(A+1,B,A-1,B
Line(A,B+1,A,B-1
Line(A+1,B+2,A-1,B+2
Pt-On(A,B+3
Pt-On(A-1,B-2
Pt-On(A+1,B-2
Text(25,11,A
Text(32,11,B

If B=44
40üB




If A<48
Then
If B=24 and A÷28
28üB
If A=28 and B÷24
32üA
End







If K=105
Then
If A=12 and B=40:Then:ClrDraw:ClrHome:Asm(prgmMAGE:Storepic 1:For(Z,5,8:While Z:RecallPic 1:
End
End










End
End
End
End
End
End





next i have 2 player code, currently, calc 2 responds almost immidatly when the first calc presses an attack,
Quote:
we have the technology, we can make it better, stronger






Code:
Asm(prgmCBATTLE

StorePic 1

áSTATüL

0üáSTAT(40)

ClrHome
ClrDraw
Asm(prgmCBATTLE
0üB
0üA
Menu("WHO IS PLAYER 1?","YOU",P0,"OTHER PLAYER",P1

Lbl P0
áSTAT(1)üA
For(Z,5,9
While Z
Output(4,5,"ENEMY'S TURN"
GetCalc(áSTAT(40)

If áSTAT(40)=92
Then
Output(1,1,"ATTACKED"
GetCalc(áSTAT(3)
áSTAT(3)-áSTAT(4)
áSTAT(2)-AnsüáSTAT(2)
End
End

Lbl P2
Output(1,1,"STATS:"
Output(1,7,A
Output(1,8,"/"
Output(1,9,áSTAT(1)
Output(1,12,"HP"
Output(3,1,"ENEMY:"
Output(3,7,áSTAT(40)
Output(3,11,"/"
Output(3,12,áSTAT(39)
Pause
Goto P1

Lbl P1
Output(4,5,"YOUR TURN
Pause
ClrHome
For(Z,5,7
RecallPic 1
While Z
getKeyüáSTAT(40)
If áSTAT(40)=92
Then
Output(1,1,"ATTACK"
Pause
Goto
End
End




now the regular battle



Code:
If áSTAT(14)=5
Then
Asm(prgmCBATTLE
If áSTAT(14)=6
Asm(prgmFBATTLE

StorePic 1
ClrDraw
randInt(1,1üR
If R=1
Then
"MACHINE GUN"üStr1
{10,10,0,0,2,3}üL…
Line(66.7,13.41,66.7,9.29
Line(66.70,13.41,75.79,13.41
Line(75.79,13.41,75.79,4.12

Line(73.77,4.17,73.77,9.29
Line(66.7,9.29,75.79,9.29
Line(69.73,9.29,69.73,5.16
Line(70.74,5.1,68.72,5.1
Line(67.71,4.1,71.75,4.1
Line(72.76,1,72.76,3.1
Line(66.7,1,66.7,3.1
Pt-On(74.78,8.25
Pt-On(74.78,4.12
Pt-On(66.7,9.29
Pt-On(74.78,6.19
Pt-On(76.80,11.35
Pt-On(65.69,10.32
Pt-On(64.68,11.35
Pt-On(65,69,12.38
End
If R=2
Then
"RABID BUNNY"üStr1
{11,11,1,1,2,3,1}1L…
End
End
ClrDraw
For(Z,1,5
While Z
Text(15,25,Str1,", RUN?"
Text(30,10,"1. YES    2. NO"
getKeyüK
If K=92
Then
randInt(1,3üR
If Rø1
Then
ClrDraw
Text(30,30,"YOU RAN AWAY"
Pause
Goto QQ
End
ClrDraw
Text(30,30,"FAILED RUNNING"
Pause
ClrDraw
End

If K=93
Goto 99
End
Lbl 99
ClrHome
ClrDraw
Text(1,30,Str0,"'S STATS"
Text(9,5,"HP-",áSTAT(2),"/",áSTAT(1),"            ATTACK-",áSTAT(5)
Text(18,5,"MP-",áSTAT(4),"/",áSTAT(3),"        DEFENCE-",áSTAT(4)
Text(30,25,Str1,"'S STATS
Text(40,5,"HP-",L(1),"/",L(2),"                ATTACK-",L(5)
Text(48,5,"MP-",L(3),"/",L(4),"              DEFENCE-",L(6)






Pause
ClrDraw
RecallPic 1
For(Z,5,6
getKeyüK
If K=92:Then
If áSTAT(10)=2
Then
Text(11,11,"ATTACKED WITH SWORD




End




As you can see, everything is being handled with LSTAT, that is so it wont interfere with normal operations or other games, and so i can archive it so noone messes with it, to hard to change if noone knows which var is which (except for those with ti graphlink, but if they want to cheat that bad there is no stopping them)



LAST IS THE ALCHEMY PROGRAM! IT IS HAVING A PROB WHERE IT DOESENT REGISTER KEYS AND WHT ITS SUPPOSED TO BE RIGHT NOW BUT THAT WILL CHANGE! and does anyone know an alternative to the bottom half of the code?




Code:
ClrDraw
Line(65.69,20.64,65.69,52.54
Line(26.27,52.44,65.69,52.64
Line(26.27,52.64,26.27,21.67
Line(65.69,21.67,26.27,21.67
Line(65.69,21.67,26.27,21.67
Line(65.69,21.67,63.67,18.58
Line(23.24,18.58,63.67,18.58
Line(26.27,21.67,23.24,18.58
Line(23.24,50.58,23.24,18.58
Line(23.24,50.58,25.26,52.64
ClrHome
If áSTAT(15)=1
Text(12,32,"Fighters"
If áSTAT(15)=2
Text(12,32,"Mages"
Text(22,32,"Alchemy"
Text(33,37,"Guide"
Pause
ClrDraw
For(Z,5,8
While Z
Text(1,30,"MAIN MENU"
Text(25,15,"1. New Mixture"
Text(33,15,"2. Check Ferment Of Mixture"
Text(41,15,"3. Never Mind"
getKeyüK
If K=92:Goto A1:If K=92:Goto B1:If K=93:Then:ClrHome:ClrDraw:Goto QQ:End
End



Lbl A1
ClrDraw
Text(1,30,"MIX WITH?
20üV
1üU
0üáSTAT(30)
If áSTAT(19)ø0:Then:Text(V,1,U,". WOODEN SPOON":U+1üU:V+8üV:End

If áSTAT(20)ø0:Then:Text(V,1,U,". PESTEL":U+1üU:V+8üV:End

If áSTAT(21)ø0:Then:Text(V,1,U,". GLASS SPOON":U+1üU:V+8üV:End

For(Z,5,8
While Z
getKeyüK
If K=92 and áSTAT(19)ø0:Then:1üáSTAT(27):Goto A2:End
If K=93 and áSTAT(20)ø0:Then:2üáSTAT(27):Goto A2:End
If K=94 and áSTAT(21)ø0:Then:3üáSTAT(27):Goto A2:End
End

Lbl A2
ClrDraw
Text(1,30,"MIX IN?
20üV
1üU
0üáSTAT(30)
If áSTAT(16)ø0:Then:Text(V,1,U,". MORTAR":U+1üU:V+8üV:End

If áSTAT(17)ø0:Then:Text(V,1,U,". BOWL":U+1üU:V+8üV:End

If áSTAT(18)ø0:Then:Text(V,1,U,". CAULDRON":U+1üU:V+8üV:End

For(Z,5,8
While Z
getKeyüK
If K=92 and áSTAT(16)ø0:Then:1üáSTAT(26):Goto A3:End
If K=93 and áSTAT(17)ø0:Then:2üáSTAT(26):Goto A3:End
If K=94 and áSTAT(18)ø0:Then:3üáSTAT(26):Goto A3:End
End

Lbl A3
ClrDraw
Text(1,30,"INGREDIENT 1?
20üV
1üU
0üáSTAT(30)
If áSTAT(22)ø0:Then:Text(V,1,U,". TAPROOT":U+1üU:V+8üV:End

If áSTAT(23)ø0:Then:Text(V,1,U,". INSENCE ":U+1üU:V+8üV:End

If áSTAT(24)ø0:Then:Text(V,1,U,". FUNT LEAF":U+1üU:V+8üV:End

For(Z,5,8
While Z
getKeyüK
If K=92 and áSTAT(22)ø0:Then:1üáSTAT(28):Goto A4:End
If K=93 and áSTAT(23)ø0:Then:2üáSTAT(28):Goto A4:End
If K=94 and áSTAT(24)ø0:Then:3üáSTAT(28):Goto A4:End
End



Lbl A4
ClrDraw
Text(1,30,"INGREDIENT 1?
20üV
1üU
0üáSTAT(30)
If áSTAT(22)ø0:Then:Text(V,1,U,". TAPROOT":U+1üU:V+8üV:End

If áSTAT(23)ø0:Then:Text(V,1,U,". INSENCE ":U+1üU:V+8üV:End

If áSTAT(24)ø0:Then:Text(V,1,U,". FUNT LEAF":U+1üU:V+8üV:End

For(Z,5,8
While Z
getKeyüK
If K=92 and áSTAT(22)ø0:Then:1üáSTAT(29):Goto A5:End
If K=93 and áSTAT(23)ø0:Then:2üáSTAT(29):Goto A5:End
If K=94 and áSTAT(24)ø0:Then:3üáSTAT(29):Goto A5:End
End


Lbl A5

If áSTAT(26)=1
áSTAT(16)-1üáSTAT(16)
If áSTAT(26)=2
áSTAT(17)-1üáSTAT(17)
If áSTAT(26)=3
áSTAT(18)-1üáSTAT(18)

If áSTAT(27)=1
áSTAT(19)-1üáSTAT(19)
If áSTAT(27)=2
áSTAT(20)-1üáSTAT(20)
If áSTAT(27)=3
áSTAT(21)-1üáSTAT(21)


If áSTAT(28)=1
áSTAT(22)-1üáSTAT(22)
If áSTAT(28)=2
áSTAT(23)-1üáSTAT(23)
If áSTAT(28)=3
áSTAT(24)-1üáSTAT(24)

If áSTAT(29)=1
áSTAT(25)-1üáSTAT(25)
If áSTAT(29)=2
áSTAT(25)-1üáSTAT(25)
If áSTAT(29)=3
áSTAT(25)-1üáSTAT(25)

If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=1 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=2 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2  and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=3 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=1 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=2 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=3 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=1 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=2 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=3 áSTAT(29)=4
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=1
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=2
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=3
If áSTAT(26)=4 and áSTAT(27)=4 and áSTAT(28)=4 áSTAT(29)=4
Back to top
NETWizz
Byte by bit


Bandwidth Hog


Joined: 20 May 2003
Posts: 2369

Posted: 11 Dec 2003 08:41:01 pm    Post subject:

Wow, something tells me our maximum post size is too big and we need to reduce it a little :)

Um, would you care to link any of those programs, so they can be downloaded and transfered to a calc through electronic means instad of manually?

Thanks
Back to top
Babyboy


Advanced Member


Joined: 11 Jun 2003
Posts: 499

Posted: 12 Dec 2003 03:42:50 pm    Post subject:

HOW??
Back to top
Darth Android
DragonOS Dev Team


Bandwidth Hog


Joined: 31 May 2003
Posts: 2104

Posted: 13 Dec 2003 09:41:39 pm    Post subject:

also, what are the Asm(CBATTLE and Asm(FBATTLE? what do the programs do?
Back to top
Babyboy


Advanced Member


Joined: 11 Jun 2003
Posts: 499

Posted: 14 Dec 2003 08:53:41 pm    Post subject:

Those are from screenshot maker (I know 0 ASM), it takes whats on the graphscreen and makes an assembler program, I use it for the maps, then store it to pic 1, i figured it would be better if they wer programs instead of 10 pics. now that i think of it i should add the author into the credits, i will post the program but i don't have a web page and i dont know where to begin!


EDIT: I read the announcements thing but there is nowhere to upload a file, do i have to E-mail it to them? it said i could upload it to my folder, but i didn't have a folder, so i signed up, but my name still didn't show up.


Last edited by Guest on 14 Dec 2003 09:14:20 pm; edited 1 time in total
Back to top
Display posts from previous:   
Register to Join the Conversation
Have your own thoughts to add to this or any other topic? Want to ask a question, offer a suggestion, share your own programs and projects, upload a file to the file archives, get help with calculator and computer programming, or simply chat with like-minded coders and tech and calculator enthusiasts via the site-wide AJAX SAX widget? Registration for a free Cemetech account only takes a minute.

» Go to Registration page
    »
» View previous topic :: View next topic  
Page 1 of 1 » All times are UTC - 5 Hours

 

Advertisement